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Offre d'emploi
Environment artist (h/f) Offre expirée
KEEP & ATTRACT PEOPLE

Détail de l'offre

Quelles sont les missions ?

Contexte du poste :

Vous participerez à la création d'environnements uniques et réalistes en passant par les étapes de modélisation, de texturing et d'habillage.

Vous mettrez en avant vos compétences dans Maya, 3DS Max, ZBrush, Substance Painter & Designer, ainsi que tous autres logiciels maisons utilisés dans le cadre de la production.

Vous aurez un impact significatif sur les niveaux sur lesquels vous serez assigné(e). Les décisions sont prises en équipe et la charge de travail divisée en fonction des forces de chaque membre.

L'objectif est de repousser la qualité visuelle sur chacun de nos projets.

Pour vous plaire dans ce rôle, vous devez voir les contraintes techniques comme des opportunités de vous dépasser et d'apprendre.

Vous aurez à collaborer avec notre équipe d'artistes pour qui l'ambiance de travail est particulièrement importante!

Votre rôle :

- Intégrer une équipe multidisciplinaire d'artistes, de concepteurs et de programmeurs avec l'intention de créer le meilleur matériel possible;
- Réaliser la modélisation des environnements selon les contraintes techniques;
- Développer un environnement vivant et tellement réaliste qu'il donne le goût de s'y plonger;
- Appliquer les matériaux appropriés ou en créer de nouveaux;
- S'assurer du niveau optimal de détail des objets;
- Le fait de pouvoir créer des panoramas (Vista) représentera un atout pour ce poste.

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Quel est le profil idéal ?

Vous êtes expérimenté(e), et vous détenez au moins un an dans un studio de jeu vidéo ou tout autre équivalent, et vous vous éclatez dans ce type d'environnement !

Votre intérêt pour le gameplay et votre connaissance en design de niveau représentera un atout pour ce poste.

Vous êtes en mesure de nous présenter un portfolio exceptionnel qui démontre votre maîtrise du style réaliste.
Vous restez informé(e) et êtes au fait des nouveautés artistiques.

Vous connaissez Maya et/ou 3DSMax et vous êtes particulièrement à l'aise avec zBrush, Substance Painter & Designer ainsi que Photoshop. Vous êtes aussi habitué à travailler avec un moteur de jeu.

Votre curiosité motivé par l'apprentissage de nouveaux outils internes et votre ténacité devant le changement régulier seront également gage de réussite dans ce poste.

Enfin vous pourrez vous démarquer, si vous avez livré au moins un titre de jeu vidéo et que vous vous intéressez à World Machine et/ou Vue.

Ce poste pourra être réalisé en télé travail depuis la France compte tenu de la crise sanitaire. Et l'objectif sera que vous puissiez rejoindre nos équipes de Québec City dès le contexte le permettra. Vous serez accompagné par notre équipes d'experts pour vous installez au Québec.

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Pourquoi les rejoindre ?

Offre d'emploi
Environment artist (h/f) KEEP & ATTRACT PEOPLE

Beenox est un studio de développement de jeux vidéo créé en 2000.
Situé dans la belle ville de Québec, au Canada, Beenox est un des leader mondiaux dans le développement interactif.

Le studio est fier de contribuer au développement de la célèbre franchise Call of Duty. Par le passé, Beenox a également pris part au succès des franchises de Crash Bandicoot, Skylanders, Spider-Man et Guitar Hero.

Chez Beenox, on sent qu'on fait partie d'un groupe qui nous ressemble, avec qui il fait bon travailler.
Notre studio est un monde ouvert où il est facile d'entretenir une discussion avec tout le monde, incluant les co-directeurs du studio. Au final, chaque personne apporte sa touche unique à des projets qui dévoilent leur talent au monde entier.

On peut dire que le jeu vidéo, on a ça dans le sang!

 
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