Développeur Engineering-Studio (C++) H/F Soyez le 1er à postuler
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Offre d'emploi
Développeur Engineering-Studio (C++) H/F Soyez le 1er à postuler
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Détail de l'offre

Quelles sont les missions ?

L'équipe de l'Engineering Studio se renforce avec la recrutement d'un.e développeur(euse) qui sera impliqué.e sur des projets variés sur différentes plateformes dont:
- des portages de jeux sur consoles next gen;
- cloud gaming (Google Stadia par exemple);
- patchs et remastering de jeux;
- des compilations de jeux et de la localisation (développement de versions pour le marché Asie par exemple)
Vous intégrerez une équipe de développeurs(euses) et dev testeurs(euses), monterez en compétences sur de nouvelles technologies, découvrirez les moteurs de nos jeux et le process de création de master. Vous créerez des masters pour Steam, Epic, Stadia, PS4/PS5, Xbox One, Xbox Series S/X, Switch, Google Store, Apple Store.
Vos missions principales seront notamment:
Mener à bien votre projet en autonomie ou en équipe;
S'assurer d'une programmation claire et structuré, une performance maitrisé, avec les exigences de maintenance et de compatibilité en tête;
Optimiser et débugguer;
Etablir des deadlines et estimations d'équipe fiables, gérer votre temps efficacement;
Assurer une communication sans faille avec les équipes de production dans le monde (en lien à la fois avec des équipes techniques comme non-techniques).

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Quel est le profil idéal ?

Must Have
· Vous êtes compétent et avez une expérience certaine en développement logiciel en C++ particulièrement;
· Vous êtes un.e bon.ne communiquant.e;
· Vous êtes rigoureux(se) et bien organisé.e;
· Vous êtes aussi bien à l'aise en équipe qu'en autonomie;
· Vous prenez des initiatives;
· Vous êtes curieux(se) et êtes habitué.e à travailler dans des environnements dynamiques;
· Vous joueux régulièrement sur consoles et PC;
· Votre anglais et français sont de niveau courant.
Nice To Have
· Vous avez de bonnes connaissances en C#, Asp, PHP, Visual Basic, Python;
· Vous êtes également sensibilisé.e côté Render programming (DirectX, OpenGL, Vulkan, Shader)
· Vous avez de l'expérience en programmation réseau et en développement Linux;
· Vous utilisez Jira et/ou Perforce;
· Vous êtes familier.e des structures générale de jeu, des fichiers de jeu ainsi que des thématique de graver/copier des outils et protections;
· Vous avez des notions générales en formats Image File /Sound File /Movie File;
· Vous vous êtes formé.e sur Windows OS internals (Registry/OS Files and Folders structure/Tweaks);
· Vous avez des connaissances en mode multijoueur et en stores onlines;

Comparer votre profil avec les candidats qui ont déjà postulé

des candidats
ont une expérience plus élevée ou comparable à la vôtre.
des candidats
ont une expérience moins élevée ou comparable à la vôtre.
des candidats
demandent un salaire minimum supérieur ou comparable au vôtre.
des candidats
demandent un salaire minimum inférieur ou comparable au vôtre.

Pourquoi les rejoindre ?

Créateur et distributeur de jeux vidéo succès, Ubisoft est un acteur majeur du secteur du divertissement. Plus de 13 000 collaborateurs oeuvrent sa constante recherche d'innovation afin d'offrir aux joueurs une expérience riche et unique.

Les équipes d'Ubisoft sont animées par leur volonté denrichir la vie des joueurs avec des expériences de divertissement originales et mémorables. Elles donnent vie à des mondes, de véritables terrains de jeux où l'imagination peut s'exprimer librement, donnant naissance à des moments de surprise, de fun et d'aventure qui permettent aussi au joueur d'apprendre et de découvrir.

Chez Ubisoft, vous avez l'opportunité de collaborer et d'évoluer avec des équipes passionnées et pionnières dans leur domaine, partout dans le monde. Vous progresserez dans un environnement bienveillant et inspirant dans lequel vous repousserez les limites de l'imaginaire et de la technologie pour créer les mondes qui passionneront nos joueurs.

 

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